문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 I Wanna Be The Boshy (문단 편집) == 캐릭터 == [[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Boshy.png|width=20%]] 이 게임의 메인 캐릭터인 보시. [[파일:external/lh3.googleusercontent.com/dark%2Bboshy.png]] 보시의 변형판인 다크 보시. 총 대신 [[무반동포]] 비슷한 것을 들고 있다. 총알이 크고 hitbox 확인이 쉬워 제일 많이 사용되는 캐릭터인데, 총알의 높이가 캐릭터의 키(hitbox의 높이)보다 약간 큰 바람에 다크 보시의 총알이 막혀서 도달하지 못하는 영역들이 조금 있다. 특히 World 3에는 다크 보시로는 세이브가 어려운 부분들이 3곳이나 존재한다. 하지만 반대로 굳이 점프 혹은 더블 점프를 하지 않아도 세이브가 가능한 곳들도 여러 군데 있다. 캐릭터마다 총알 크기나 총알 발사 위치는 다르지만 모두 동일한 hitbox(피격 판정 영역)를 가지고 있다고 알려져 있었다. 류와 같이 스프라이트가 매우 큰 캐릭터들을 보면, 적어도 일부 캐릭터에 대해서는 스프라이트가 상이하더라도 보시와 동일하거나 비슷한 hitbox가 사용된다고 볼 수 있다. 하지만 다크 보시가 총알을 발사하는 순간 스프라이트가 바뀌는 점(공중에 있더라도 다리를 양쪽으로 벌리지 않고 모은다)을 충돌 판정 변화에 사용한 TAS 플레이어[[http://tasvideos.org/forum/viewtopic.php?t=22092|#]]에 따르면 [[Solgryn]]은 이 게임에는 hitbox가 없고 스프라이트에 따라 정확한 피격 판정이 이루어진다고 말했다고 한다. 따라서 스프라이트와 별개의 hitbox를 가지는 것은 류와 같은 특수 캐릭터에만 해당되는 사항일 수도 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기